Séances de travail sur l'info dans le programme de maths
- Code Python de la séance 3
- Probas : Monte Carlo et mouvement brownien
- Code Python de la séance 2
- Tableaux
- Code Python de la séance 1
- Géométrie (Fonctions, les utiliser pour obtenir un code clair concis et élégant, utilisation simple de tableaux à deux cases, mise au point sur les booléens, les problèmes du calcul flottant)
- Pour ceux qui se lanceront dans le tracer du dragon
- Résumé de syntaxe Python
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